Thursday, July 11, 2013

como BLAME!




paso del rotllo de les siluetes, m'agrada molt més tirar per aquí!!
com de costum, les fletxes per moure la càmera.

Ara, a+,  he afegit una nova funció al shader, un iris de càmera. Es basa en la posició del píxel en pantalla, així que, a pesar que no es un postProcessat, fa un efecte molt semblant a baix cost XDD.

No comments:

Post a Comment